- SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
420 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/06(日) 09:20:53 ID:WmCNLR0w - >>415
乙です!! 確かにワイパー往復させたい時に中心から始められなくて困っていたんですよね。 中央スタートの方が使用頻度は高そう。 でも、初期位置の角度も設定できたらもっと良かった。 >>419 回転の中心は、スプライト編集での画像の中心座標じゃないの??
| - SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
427 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/06(日) 18:56:05 ID:WmCNLR0w - 位置分岐はプレイヤーと親と子しか選択できないから、スクリプトは敵側に搭載して、それをプレイヤーに送って処理しないといけないから、複数の敵が同時にかするとプレイヤー側で混線しない?
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