トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月06日 > Bp6r7tC9

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その7
【RPGの】アイテム・ザコ敵・村人の会話【雑品データ】
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 7部屋目

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その7
684 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/06(日) 00:50:45 ID:Bp6r7tC9
newって何でOSが管理してくれないんだよ
【RPGの】アイテム・ザコ敵・村人の会話【雑品データ】
120 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/06(日) 01:13:27 ID:Bp6r7tC9
魔方陣グルグルで初めの敵を倒してLv99ってのがあったな
DXライブラリ 総合スレッド その7
688 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/06(日) 01:24:03 ID:Bp6r7tC9
俺は配列を最大でいくつ確保すればいいか不明な場合newを使ってる。
他に使い道あるの?
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 7部屋目
597 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/06(日) 10:53:53 ID:Bp6r7tC9
>>592
ペロペロしたい
DXライブラリ 総合スレッド その7
720 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/06(日) 12:27:24 ID:Bp6r7tC9
visualC++は自動でクラス作ってくれるじゃん


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