トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月05日 > PlssZIsq

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 2

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【3Dゲームエンジン】Unity 2
398 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/05(土) 00:11:39 ID:PlssZIsq
>>396

オブジェクトの破棄の概念が今一ピンと来ないんだけど、
自キャラの事?自キャラのオブジェクトに配点のスクリプトを噛ますって事で
おkでしょうか?



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