- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
393 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/04(金) 05:25:29 ID:UoEeSlQr - >>389
ttp://answers.unity3d.com/questions/37446/gui-styles-for-iphone-android-font-button-sizing でも駄目かな >>392 耳寄りだな、でも DontDestroyOnLoad だったらできないの?
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396 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/04(金) 17:04:27 ID:UoEeSlQr - >>395
ttp://xfs.jp/wnVb6 こんな感じ? DontDestroy//を使ってGameobjectが破棄されないようにして、 OnGUIで点を表示するっていう PlayerPrefsはゲームをセーブ・ロードするときに使うクラスだね、 点をセーブするにはSetIntすればセーブできるよ
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