トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月04日 > UoEeSlQr

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 2

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 2
393 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/04(金) 05:25:29 ID:UoEeSlQr
>>389
ttp://answers.unity3d.com/questions/37446/gui-styles-for-iphone-android-font-button-sizing
でも駄目かな


>>392
耳寄りだな、でも
DontDestroyOnLoad
だったらできないの?
【3Dゲームエンジン】Unity 2
396 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/04(金) 17:04:27 ID:UoEeSlQr
>>395
ttp://xfs.jp/wnVb6
こんな感じ?

DontDestroy//を使ってGameobjectが破棄されないようにして、
OnGUIで点を表示するっていう

PlayerPrefsはゲームをセーブ・ロードするときに使うクラスだね、
点をセーブするにはSetIntすればセーブできるよ


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