トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月03日 > xtDdsyww

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名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part7

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ロックマン8をFC風にリメイク Part7
936 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/03(木) 11:34:17 ID:xtDdsyww
>>将軍
アストロマンの下半身の色について、フチ云々や星の数じゃなくて
背景色をどうするのかと一緒に考えた方がよさそう
1パレで行くなら、球体部分も緑にした方がFCロックマンぽいかも?

http://loda.jp/rock8/?id=631.gif
ロックマン8をFC風にリメイク Part7
941 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/03(木) 15:01:25 ID:xtDdsyww
>>940
やはり上手い!
その中でだと、たぶん一番違和感が少ないのが右から2番目かな?

今のパレット構成だとアストロマンの基本パレが、黒+緑+白+透明で
サブパレット(下半身&ビット用)が黒+深緑+白+透明かな、と
ならば下半身はいっそ全部サブパレットでもFCロックマン的に悪くない気もする

というわけで
http://loda.jp/rock8/?id=632.gif
ちょっと色だけ変えただけなんだけどこれの右から2番目を提案してみる
ロックマン8をFC風にリメイク Part7
951 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/03(木) 16:47:16 ID:xtDdsyww
>>947
そうなると、一番左端が見た目の違和感が一番無いと思う
色バランスが一番いいのも左端かなあ

気になるところとしては、これでサブパレは
「黒+深緑+緑+透明」で決まっちゃう事

周りを飛んでるビットはサブパレでドットを置く事になるだろうし
アストロマンの発射する武器(ビットからの弾やアストロクラッシュ)は
必然的に基本パレか肌色パレでドットを置かないと画面の中で沈みそうってくらいかな

将軍のセンスなら杞憂だろうけど、傍で見てるとそこだけ少し心配


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