トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月03日 > eEyTX7bP

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名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その7

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その7
604 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/03(木) 07:29:31 ID:eEyTX7bP
Cだと標準ライブラリがちょっと悲しすぎるぞ
Windowsでやってるなら素直にC#がいいと思う
DXライブラリは面倒になるが・・・
DXライブラリ 総合スレッド その7
605 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/03(木) 07:35:00 ID:eEyTX7bP
C#のダメなところは.NETに完全に依存しちゃうところ(プログライミングはやりやすいけど)
ほかにはメモリの使用量を抑えるのが難しいのはあるけど、最近のマシンでそんなの気にして制作遅れたりバグ入れたりするぐらいだったらGCに頼ったほうがよい
C++をきちんと使えるのは才能のある人だけだよ
CやC++の資産がある場合は自分のわかる範囲で使うってのはあるけど・・・
DXライブラリ 総合スレッド その7
614 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/03(木) 19:22:23 ID:eEyTX7bP
C++は簡単にやばいコードが書けちゃうのと、例外周りが洗練されてないと思う

あと、LINQとラムダ式はいいぜ!
ラムダ式はBoostにもあるみたいだけど、使いやすそうには見えない

オブジェクト指向なんてこだわる必要ないと思うな
クラスライブラリの扱いは慣れたほうが良いけど


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