トップページ > ゲ製作技術 > 2011年02月02日 > ZABa4SqN

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名前は開発中のものです。
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22

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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
986 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/02(水) 16:00:35 ID:ZABa4SqN
H.264 はややこいからなぁ

作成と再生:
商用ツールなら、ツール側がライセンス料を払ってるので基本意識しなくて良い
「フリーソフト」はぶっちゃけ×。趣味はお目こぼしされてるが仕事で使うのは危険
吉里吉里での再生については、FlashPlayer 経由で再生という手が一応つかえる

配布:
H.264 はここにもライセンス料かかる。困ったことに。
12分以下なら無料、それを越えたら、タイトルに払われた料金の 2% もしくはタイトルあたり 0.02ドル
まあ、ゲーム中でのOPとかED、あとワンカットだけの演出とかなら 12分越えることはまずないだろうからあんまり気にしなくてもいいといえばいい
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
987 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/02(水) 16:03:49 ID:ZABa4SqN
>>985
そりゃ AfterInit で定義してるからだろ。
TJSはインスタンスをクラスからのメソッドの複製で作成するので、インスタンスを生成後にクラスにメソッドを足しても
それは個別のインスタンスに反映されない。
機能追加は Override.tjs でやりなされ


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