- DXライブラリ 総合スレッド その7
574 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/02(水) 00:07:05 ID:QU1cQpLp - >>573
重ね重ね失礼しました。 失礼ついでに、もう一度>>572の後半の質問をさせていただきます。 getpixelでCrに取得したカラーコードが内部的にどうなっているか、 確かめるにはどうすればいいですか。
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- DXライブラリ 総合スレッド その7
576 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/02(水) 00:56:18 ID:QU1cQpLp - わかりません
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- DXライブラリ 総合スレッド その7
577 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/02(水) 00:58:26 ID:QU1cQpLp - あ、なんか語弊のある言い方でした。
わかんないってのは、デバッガで止めても分からないっていう言う意味じゃなくて、 どこをどうやれば取得した数値を見れるのか分からないっていみです。
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- 厨房なおいらにプログラム教えるスレ
174 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/02/02(水) 01:29:59 ID:QU1cQpLp - >>171
ありがとうございました。 DXライブラリ総合スレをみたり、いろいろ試して、 なんとか地形の上を動くようになりました。 方法は、 自機の下の座標の色を取得して、 黒(地形以外の場所)なら自機の位地を下げる。 白なら(地形の中にめりこんだら)自機の位地を上げる。 というものです。 一応地形の上を動いてはいますが、まったく納得がいかないので しばらくは地形の当たり判定をうまくする方法と画像をレイヤ化する方法を探します。 それと、ここに居てもあまり有用な情報が得られ無いので 今後はDXライブラリ総合で名無しとして質問しながら製作を進めます。 進展があれば報告くらいにはきます。 ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110202012444.jpg
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- DXライブラリ 総合スレッド その7
581 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/02(水) 02:17:28 ID:QU1cQpLp - 完璧な初心者で、大学もIT関連とはまったく関係ないところをでているのですが、
DXライブラリを使ってゲームを作りたいと思います。 プログラムを深く理解したいとか、自由にプログラミングできるようになりたいという願望はありません。 ただ、イメージするゲームが出来上がりさえすればいいのですが、 参考になるホームページなどあったら教えてください。
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- DXライブラリ 総合スレッド その7
588 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/02/02(水) 19:44:15 ID:QU1cQpLp - >>585
ネット対戦が前提なので、どの言語やスクリプトで作るのがいいか聞いたらVc++を紹介されたわけです。 というか、質問スレじゃなかったんですね。
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- 厨房なおいらにプログラム教えるスレ
176 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/02/02(水) 20:03:29 ID:QU1cQpLp - >>175
いや、まじでちゃんと教えてくれよ。 教えてくれるならここでやる意味もあるってもんだけどよ・・・。 ところで、今日の16時30分ころにひらめいた。 仕事中だったのでメモ帳に書いて自宅にメールを送って、今実行。 こういうふうにやった。 なお、 機体の下の地形の当たり判定を調べる座標のことは 接地判定点 と呼ぶことにします。 用意した画像は @背景 A地形 B地形とそれ以外の部分の白黒画像 Cタンク ----------------------------------------------------------------- ・描画先を裏画面にする 以下ループ ・B白黒地形を読み込む ・接地判定点の色を得る。 ・画像を消す ・@背景、A地形画像を読み込む。 ・接地判定点の色が黒ならタンクの座標Yを下にすこし移動させる。 ・Cタンクを表示する。 ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110202200118.jpg
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