- ゲームエンジン総合スレ★2
16 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/01(火) 20:15:23 ID:HxULywaf - おまいらPCで作るんだろうけど3D関係とか基本的なのは
すでにDirectXとかあってこれ以上何が要るのって状況なのに 何作るつもりなのよ。
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17 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/01(火) 20:19:50 ID:HxULywaf - >>15
ゲームエンジンがなかったらハード直叩きするしかないと思ってない? 今のハードってそれをやろうと思っても出来ない方向になってるんだけど。
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19 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/01(火) 20:41:31 ID:HxULywaf - DirextXだったら参考書も色々あるしサンプルも豊富だし。
わざわざ独自エンジンで再構築したら不案内になるだろ。 作るとしたらそこじゃねえよな多分w
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23 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/01(火) 21:50:46 ID:HxULywaf - >>20
いやー日本ほ昔からコンシューマ主流だから。 家庭用機って数年おきに新機種移行するから 一生懸命汎用的なもの作ってもすぐパアになるんだよ。 そういう土壌ではゲームエンジンみたいなのは育たんわな。 だから蓄積されるとしたら方法論とかだけど それにしても人材が長持ちしないから失われたりするww
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28 :名前は開発中のものです。[]:2011/02/01(火) 23:17:05 ID:HxULywaf - アメリカ人みたいにゲームのキャラとマップだけすげ変えて
違うゲームだぜヒャハー!ってぐらい割り切れればいいんだけどな。 日本人だとどうしても他と違うものを、他が真似できないものを って考えちゃうから肌に合わん。
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