トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月31日 > XYfTEsg4

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社内ニート ◆OpY5DDvqSw
厨房なおいらにプログラム教えるスレ

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厨房なおいらにプログラム教えるスレ
146 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/01/31(月) 00:40:03 ID:XYfTEsg4
>>145
なに、directx9は敷居が高い?
使わなくてもやれるの?
平坦な地面の上をキャラクターが左右に動くだけのプログラム。
それでもいいからやり方教えてくれ。
厨房なおいらにプログラム教えるスレ
149 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/01/31(月) 02:26:57 ID:XYfTEsg4
>>147
それ、DXライブラリっての聞いたことがある。
ゲームを作りやすいものだって、ニコ動で誰かが言ってた。
仕えるようになるまでの設定もめんどくさそうだけど、詳しく説明してくれてるページがあるんで
ちょっとやってみる。
厨房なおいらにプログラム教えるスレ
151 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/01/31(月) 23:56:32 ID:XYfTEsg4
あるホームページで、以下の様な説明がありました。


> まず適当なグラフィックファイルを以下のフォルダにコピー等で入れてください。
>
>    VisualC++6.0 又は VisualStudio.net の場合
>       サンプルプログラム用フォルダ( DxSample ) の中の『VC』というフォルダ。


VisualC++2010Expressの場合、どこのフォルダに画像を入れればいいですか?


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