- ゲームエンジン製作スレ
882 :名前は開発中のものです。[]:2011/01/29(土) 21:38:14 ID:y0tAECCF - スクリプトはプログラマ以外の人にプログラミングを
させるためのツールだろ。全部プログラマが面倒見る んだったら直接Cで書いてもいいわけだしそのほうが 自由度高い。
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- ゲームエンジン製作スレ
895 :名前は開発中のものです。[]:2011/01/29(土) 22:27:04 ID:y0tAECCF - Cなのかスクリプトなのかって議論ができる時点でスクリプト
要らんだろ。スクリプトなんか自由度低いわパフォーマンス 悪いわ保守管理デバッグ面倒だわであまりいいことはない。 それでもあえてスクリプト使うのは企画やデザイナー等にプログラミング 作業を押し付けるため。いちいち細かいとこまでプログラマ が面倒見てられないからな。
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- ゲームエンジン製作スレ
899 :名前は開発中のものです。[]:2011/01/29(土) 22:47:55 ID:y0tAECCF - >>898
>それこそCでいいじゃん。 それが駄目なんだよ。デザイナーや企画はそもそも コンパイラみたいな複雑なツール使えないから。 エラー出ても意味わからなくていちいちプログラマに 聞きにくるんじゃ仕事になんないだろ。だから極力 単純化して覚えること凄く少なくしたナニが必要なのだよ。
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