- ゲームエンジン製作スレ
908 : ◆GRGSIBERIA [sage]:2011/01/29(土) 23:15:31 ID:dR65bM2v - やたらレスが進んでるかと思ったらGGJじゃなくてC#の話か。
GGJもいよいよ明日18:00発表だし、みんなもUstチェックな。 >>905 それぐらいならDCCツール上でできるよ。 MFCを使わなくてもBlenderでもSIでもMaxでもMayaでもスクリプトが用意されてる。 でも、出力されるデータって書式が必要だから、ある意味スクリプトなんじゃない? そういうのでもJITコンパイラモドキが組み込まれてないと読み込めないし。
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