- プログラミング初心者がゲーム作る
411 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/29(土) 00:57:17 ID:QbEwRWTC - )))
('ω')o0(ヤッベー小屋作ってたらスゲーの考えたお バロックのパクりでバラックだお とにかく小屋だらけのダンジョンを進むゲームだお たぶんツマラナイけどネタとしてはミニゲーム候補だお カラーヒヨコ大作戦に次ぐアイデアだお)
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413 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/29(土) 01:22:28 ID:QbEwRWTC - )))
('ω')自分 ロボットや戦闘機の出るゲームをメインにオガワン社長とゴールデンこんぴを組んでそれを制作 音楽とCGAをある程度つくり 現在自機の挙動などのテスト段階でありまして メイン企画 ロボットゲーム 垓(がい)は中休みであります ))) ('ω')それで身につけた技術で素材を作り ぼくの究極妄想熊本ゾンビ戦争をマルチメディアフュージョン2にて制作中です さらに 垓のPRとして ↑にうpしましたミニゲームとして熊本ゾンビ戦争通称BBZに登場させるべく同じ素材で作ってみたのです 夏厨として妄想だけは人一倍なので まさに水を得たFishのように作りまくりです ただ絵を描けないという自身の弱点により とにかく建物構築な日々でしゅ ))) ('ω')今月中には最初の導入部分くらいは作りうpしるつもりでしゅ あと今後のことも考えて素材は自分で作ったのとダチのキャラ絵でいくつもりです
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- ゲーム製作者の進化の過程を書き込むスレ
158 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/29(土) 02:02:05 ID:QbEwRWTC - DTM板や武術板でわくわくし
興味本位にてこの板に定着 ↓ 音楽つくる人を募集していたプログラマーに拾われる ↓ 企画を出すチャンスに恵まれるも素材を用意する必要に迫られる ↓ CGAを偶然見つけた黄色本により体得 これによりゲームのグラフィックも担当 ↓ プログラムができたらいいなと安易に考えつつ素材を作りながら Flash板や本屋を徘徊 Amazonにて書籍を注目するも断念 ↓ RPGツクールで作られたのび太のバイオハザードに感銘を受ける RPGツクールXPに興味を持ち体験版で遊ぶもヤル気が出ない ↓ クリック&クリエイトの後継ソフトマルチメディアフュージョン2を知る 体験版にて豚が魚を破壊するゲームを作り ニコニコ動画にてMr.グロテスク氏の動画にて技術を学ぶ ↓ プログラマーとの共同企画に中休みがありここでマルチメディアフュージョン2で 自身の妄想を形にする本質的喜びを知る ↓ 現在 絵が描けないことによりニンゲソや動物 ゾンビが作れず苦戦 人体モデリングに興味を持つ
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414 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/29(土) 03:57:52 ID:QbEwRWTC - )))
('ω')ウーン バラックはできたけど なんかスーパーって難しいお 全面がガラス張りみたいだし あと自販機とか 証明写真の機械とかあるもんね 自販機を作ったとこで エナジーが切れたお あとノボリみたいな売り出しみたいな奴も必要だし リサイクルボックスとか あと あ ベンチもあるとこにはあるよね リサイクルボックス ベンチ ノボリ 自販機 証明写真マシーン 空き缶入れ ))) ('ω')スーパー外回りだけでもすごいお あ まだ 段ボール積んだ 荷台とかも必要だお 奥深いお 内部を作るとなると気が遠くなるお
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416 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/29(土) 15:10:25 ID:QbEwRWTC - )))
('ω')ウホン ぽくにはいくつかガキの頃からの妄想がありまして それを形にしたいと思っていました そして今こそその時が訪れたので ダチからモンハンしようとさそわれても 現場にノートパソコン持ち込み狩りをせずに作業を進行させるくらいのヤル気があります ))) ('ω')なにより今回のゾンビ戦争の主人公はぽくの中の人の服と形ですのでこりを未完にするわけにはいかないのです さらに作業を続けることで様々な経験から技術向上があったり 最終的な目標 某島のCG化を見据えたものであります CGAをある程度理解するのに7ヶ月も昨年はかかりましたが それを考えてみると マルチメディアフュージョン2はじぶんにとって馴染みやすく ))) ('ω')素材さえあればといった感じです 素材を作る過程で燃え尽きるなんてことがないように 自分自身がたえず 日記てき記録を残して足を止めにくい環境を作ります すくなくとも桜が開花するまでには完成させたいので サボタージュしるきはありませんお
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417 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/29(土) 15:17:57 ID:QbEwRWTC - )))
('ω')ゲームをしるより作る方が 妄想してどこまでやれるか 考えているほうが楽しいです ダチはゲーマーが多いからみんなこっち側に引き込むくらいに そりがダメだたら 新しいダチを見つけてゲーム制作なリアルをやってみたい気もします そのさいに 必要とされるぼくの実力やヤル気または 性能 それを提示するぼくの結晶 それが今回のBBZになると考えてまし ))) ('ω')品質こそ貧弱かもですが 有言実行の信頼をえるためにも完遂しますお もし規制が再度訪れても避難所も確保しましたお
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418 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/29(土) 16:19:04 ID:QbEwRWTC - )))
('ω')スーパー ニコニコ堂的なのができらー☆ ノボリやベンチをと考えてたけど 自販機を3つならべて セーフティーポールを置いて いいかんじ あと換気扇をつけた ゲーセンの内装のためにプリクラマシーンを作るもかなり微妙だお こりはなんか かなり微妙だお ))) ('ω')なんとかあとで改良しるとして ついに ニコニコ堂的な内部を作ることになったお 内部ついに山場を迎えたお 棚やらなんやら レジとか 食品 ウーン こりはかなりの難易度だお さらにゲーセン内部もあるおー ))) ('ω')よし 一休みして内部に取りかかるお
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419 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/29(土) 17:17:44 ID:QbEwRWTC - )))
('ω')よし まずはゲーセンからいくかな ウン 黒はトウメイショクだから 黒をさけてやるんら 床はまずは作らずに 枠的なやつと あと自販機を室内に配置 して プラントを配置 あとは人物とプリクラマシーン あと ゲーム台をいくつか 配置 ゾンビパチンコも一応 配置しておこう
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420 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/29(土) 19:36:45 ID:QbEwRWTC - )))
('ω')オヤー!! 各建物やらなんやらをレンダリングだおー☆ バリを削るのはダチにやらせて とにかく レンダリングingだお して配置して違和感がなければいいんだけど ともかく いまできた建物だけで構築してどうなのか見てみる必要があるお ))) ('ω')あと建物の内部をドラえもん式のまま行くのか そりとも 建物の中だけは違う感じに 例えば 横スクロールみたいにするか... これもやってみないとわからないお ともかく今月はあと少ししかないから頑張ってラストスパートだおかと言って最初のエリアだから手を抜くわけにはいかないんだお ))) ('ω')あとテクスチャはヤキコミしないと動くからUVパネルからあれするのをわしりたらいかん これでロボットゲーム垓のタイアップパネルの完成だお グヘヘ そうだ社長の混信のユアパイのパネルも作ってみよう
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421 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/29(土) 19:40:24 ID:QbEwRWTC - )))
('ω')!閃いた... 町にはかつて伝説のプラモデル屋があったんだお その名もポレールだお あんな感じのプラモデル屋があれば楽しいお してそこで箱に入ったプラモデルを購入しると なんと ベースキャンプである中央郵便局に完成したロボットとかが飾れるんだお ))) ('ω')しかもそのプラモデルはぼくのロボット達っていうね... ヒヒヒ...
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423 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/29(土) 21:32:31 ID:QbEwRWTC - )))
('ω')ありがとうございます たくさんたべてグーグーねてるから大丈夫でし グワイわるくなたら すぐに風邪薬のんでます レンダリングingまだまだかかります ))) ('ω')室内をどう攻略しるかが 課題でし
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