トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月28日 > vQFViJxG

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名前は開発中のものです。
115
厨房なおいらにプログラム教えるスレ

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厨房なおいらにプログラム教えるスレ
115 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/28(金) 13:54:30 ID:vQFViJxG
>>114
キャラクターの下側の座標が地面の座標を超えたら
キャラクターの下側の座標を地面に合わせる。
重力はキャラクターのY座標に速度を常に足していく。
キャラクターが地面についてなかったら
速度に加速度を足していく。
地面についたら速度を0にする。
厨房なおいらにプログラム教えるスレ
122 :115[sage]:2011/01/28(金) 23:48:52 ID:vQFViJxG
>>121
定期的に処理を呼び出す方法は調べたの?
ゲームは1秒間に30コマくらいは処理を繰り返さないとだよ。
あとpictuerboxって処理が重い気がするな。
まあ俺も初心者だけど知ってる限りアドバイスする。


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