- ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
917 :861[sage]:2011/01/28(金) 05:16:55 ID:q5eIDIBU - 質問です
zoomプラグインで画像を拡大すると ちょっとずつ画像が大きくなっていきますが、それと同じように画像を変形させたいです。 こういう風に書くと、いきなり変形後の画像が表示されてしまいます。 ゆっくりと変形させていくにはどうしたらいいですか? [iscript] var layer0 = kag.fore.layers[0]; var tempLayer = new Layer(kag, layer0); tempLayer.assignImages(layer0); layer0.setImageSize(800, 640); layer0.setSizeToImageSize(); layer0.neutralColor = 0x00000000; layer0.affineCopy(tempLayer, 0, 0, tempLayer.imageWidth, tempLayer.imageHeight, false, 10, 0, 790, 0, 0, 630, stFastLinear, true); invalidate tempLayer; [endscript] 画像の変形を繰り返せば、>>897の1つめみたいなことを擬似的に出来るんじゃないかと思って。
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114 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/01/28(金) 05:32:21 ID:q5eIDIBU - VisualC++インストールしました!
今日の勤務時間中にC++の入門ページを読んで 画像の表示方法でも調べてみます。 帰宅後、また教えてください。 まずは、地面の表示とキャラクターの表示をしてみようかと思うのですが、 これには、地形とキャラクターの当たり判定と、キャラクターにかかる重力の計算が必要になると思います。 このあたりから教えてもらっていいですか? 一般的なプログラムの勉強の仕方としては、 もっと別のことから段階を踏んでステップアップしていくべきなのかもしれませんが。
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117 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/01/28(金) 21:56:26 ID:q5eIDIBU - >>116
スタート地点がおかしい?俺にはわからん。 >>115 そういうこと。 で、具体的にどうすればいいかが分からない。 今日の勤務中にVisualC++の説明をしたホームページで勉強したが、 基礎の部分が長すぎて読みきれなかった。 今週いっぱいくらいかかるだろう。 ところで、地形の素材を作ってみた。 背景と地形の画像は別々に用意している。 ほかに、白黒2色の画像で、地形だけ黒くした画像も、当たり判定つけるときに役に立つんじゃないかと 思って用意した。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1388328.jpg
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118 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/01/28(金) 22:06:03 ID:q5eIDIBU - よーし!それではVisual C++を発起動するぜ。
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119 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/01/28(金) 22:10:15 ID:q5eIDIBU - フォームを開いたぜ。
プロジェクト名は 2tank だ。 とりあえずは仮名で。 そのうちかっこいい名前を考えるぜ。
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120 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/01/28(金) 22:25:53 ID:q5eIDIBU - ちなみに、ステージの広さは横がウインドウサイズの3倍、縦が2倍になるんですが、
画像を表示させるのはpictuerboxを使えばいいんですか? このさい、pictuerboxの使い方も教えてほしいけど、そこは自分で調べます。 pictuerboxってのがどうも、画像を表示させるのに使う道具らしいってのは感で分かりますが、 こういう場合は他の道具で表示させたほうがいいのかもしれないから、やるまえに教えてください。
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121 :社内ニート ◆OpY5DDvqSw []:2011/01/28(金) 22:54:10 ID:q5eIDIBU - ピクチャーボックスを二つ使って地形と自機のJPG画像を表示させた。
今日はここまで。 この後当たり判定をつけるにはどうするか教えてもらえるまで待ちます。
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