- ロックマン8をFC風にリメイク Part7
690 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/27(木) 20:31:18 ID:nrrX9pjG - クラウンマンを議論するにしても、βの人とか将軍とかが話に加わらない(忙しいから?)から話がでてこないんだよな。
例えば全部不採用でも、それの理由を交えたりして言ってくれれば話がでてきやすいんだろうけど… まあドットがまだできあがってないらしいから、βの人とかが話に加わらなくても仕方ないか。
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692 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/27(木) 20:48:48 ID:nrrX9pjG - とりあえず議論を要せず修正が必要そうな、バグっぽいものの報告を見直したが、
このスレでは>>281,>>411,>>567の三つくらいかな。
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697 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/27(木) 21:36:02 ID:nrrX9pjG - もう擁護するとかどうでもいいだろ。
>>694 ステージ1の場合、ボールだけじゃなくジャンプで使ったクローのエネルギーを回復できるっていう利点も大きいからなあ。 そこはエネルギーのまま、E缶はやっぱりもっと後に置いたほうがいいと思う。 プレイヤーがE缶を使いだして消耗しだすのは、即死ゲーのステージ1ではなく2や3なわけだし。
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