- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
418 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/27(木) 18:18:39 ID:hCg1P0VT - >>417
キャラの番号を管理する変数の他に、キャラ毎のジャンプ成否用の変数を用意した上で、 並列処理の1ループ毎にジャンプ可否がyesならキャラ番号にそのキャラの値を代入し続け 共有したいコモンにおける変数操作のX番の変数呼び出しで代入された番号のキャラの高度xを 増減させる・・・・という方式なら共有できそうですね。 さっそくやってみます、皆さんレスありがとうございました >並列は1ループで1ウェイト勝手にはさんでるくさいけど、ソースが発見できなかった。 あの挙動はやっぱり挟んでますよね。 自分もいろいろ探してみたのですがやはりソースを発見できず;
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