トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月27日 > LBzXc0tl

書き込み順位&時間帯一覧

6 位/137 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000010000000000011104



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
Hi-ν名無し
ロックマン8をFC風にリメイク Part7

書き込みレス一覧

ロックマン8をFC風にリメイク Part7
653 :Hi-ν名無し[sage]:2011/01/27(木) 08:23:45 ID:LBzXc0tl
ワイリー1のボス部屋の前にあるエネルギー回復(大)は
正直何のためにあるのかよく分からないので、
ここは初心者救済的な意味でE缶に変更してみるとかどうでしょうか。
ワイリーマシン、ワイリーカプセルは5や6のものと比べると結構強いので
ワイリー4まで進んで詰む初心者がいるという可能性もあると思うのですが。


あと、ワイリー1のサンダークローで渡っていく所ですが
サンダークローのエネルギーが無くなると
ブンビータンクやファイヤーメットールを
何度も倒してエネルギー回復アイテムを稼ぐ
という以外に進む方法が無くなってしまうので、
ブンビータンクがいる所にエネルギー回復(大)しか出ない
ギャンボールを設置してみるというのはどうでしょう?
ロックマン8をFC風にリメイク Part7
694 :Hi-ν名無し[sage]:2011/01/27(木) 20:59:51 ID:LBzXc0tl
>>675
また完全にスルーの流れかと思ってたけど
レスしてくれる人がいたことに俺は感動しました。

確かに過去の例を見るとワイリー3とか
ワイリー4とかにE缶があるパターンが多いですね。
ワイリー4に設置するのが理想的かもしれないです。
ただ、今の状態だと設置できないので
ロックボールのエネルギーはアテテミーノ戦で回復できる、という点から
さほど重要な物とも思えないワイリー1のボス前のエネルギー回復(大)を
E缶にしてみては?という提案をさせていただきました。
ロックマン8をFC風にリメイク Part7
701 :Hi-ν名無し[sage]:2011/01/27(木) 21:47:58 ID:LBzXc0tl
>>695
1UPがあってもゲームオーバーになったら最初からになっちゃいますから、
最後の切り札としてE缶が1つはあった方が良いと思うんですよ。

>>697
そう言われてみると、ワイリー1のサンダークロー地帯を抜けた後
その分のエネルギー回復用としての用途で確かに必要ですね。
そうなるとどこに置くかですが、他に置けそうな場所としては
ワイリー3の1UPをE缶に変更するというのはどうでしょうか?
ロックマン8をFC風にリメイク Part7
705 :Hi-ν名無し[sage]:2011/01/27(木) 22:34:29 ID:LBzXc0tl
>>704
アテテミーノ戦でゲームオーバーにならないとも限らないですしね…
ちなみに原作では、エネルギー回復のある場所には1UPが置いてあります。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。