トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月27日 > E3f1KSJv

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名前は開発中のものです。
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2

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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
417 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/27(木) 09:20:58 ID:E3f1KSJv
キャラクタに0〜nまでの番号をつければ、 変数m〜n+mまでを各キャラクタの高度xの変数とした場合に、規則的に処理できると思うけど。CDB使ってもいいし。
マップEv使用する場合は画像をどこから持ってくるのかわからん。

並列は1ループで1ウェイト勝手にはさんでるくさいけど、ソースが発見できなかった。


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