トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月26日 > BVJUmGlk

書き込み順位&時間帯一覧

47 位/135 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000000000000000000000001



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22

書き込みレス一覧

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
870 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/26(水) 00:05:51 ID:BVJUmGlk
数年前のローエンドだがリップシンクくらいjavaでmpegとogg vorbisのエンコをCPUのみでやっても余裕だったぞ。
一番時間食ったのは一度エンコしてメモリに乗っかってるデータをOpenGLに転送するために
OpenGLが扱える形式に変換する作業とメモリの転送の部分だから多分パワーごり押しでどうにでもなる。

だからおそらく遅いだの負荷がどうのこうの言ってやらないだけでやってみればだいたいの事は解決するんじゃないかと。
ましてやネイティブな言語とDirectXからハードウェア叩けるんだからやれないことはないだろう。

いまやスマートフォンに乗っかってるJavaで物理エンジン組んでおっぱい揺らしてる時代だぜ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。