トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月23日 > v5GChX7G

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名前は開発中のものです。
SlimDXについて語ろうぜ

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SlimDXについて語ろうぜ
92 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 21:16:58 ID:v5GChX7G
俺MDXから入った身なんだけど、Spriteでの拡大とか回転に悩んでるんだが。
SlimDXでのDirectX9オンリーで作りたいんだけど、MDXで作ってた時みたいにSprite.Draw2DでやろうとしてもDX10/11にしか無いんだよね。

要するにSlimDXでSpriteの拡大とか回転ってどうやんの?
本家DirectXの知識は殆ど無い。
SlimDXについて語ろうぜ
94 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 22:19:47 ID:v5GChX7G
>>93
いまいちキチンと分かって無いんだけど、Matrix.Transformation2Dってものがあったんで試してみた。
が、表示されん。きちんと描画してるはずなのに何故だ・・・


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