- ストーリー制作・演出に関する注意スレ
246 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 04:51:00 ID:j8KA4VMt - やりとりの途中に一秒ほどの間があったり
キャラがゆっくり歩いていくのを見せられるのは プレイヤーの操作の手を奪うほどの価値がないとただの苦痛
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- 【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】
218 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 05:17:48 ID:j8KA4VMt - 職場でこっそりプログラミングを打ちまくって
それをネットに上げて家でバグを取る 隠れて制作に時間を使えるような職場が好ましい あまりにもヒマだとクビになるけど
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- ロマサガ3をベースにRPGを作る
58 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 05:21:53 ID:j8KA4VMt - 出来ればマップチップは自作して欲しい
素材使うと作りたいものが再現しきれないし マップがおざなりになる 素材で作りやすくなった半面、みんな半端な作りしかしなくなった 足りないチップを補う形なら良いけど、全て素材だと中途半端なものになる
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- 自分の作ったゲームって最高にくだらんだろ
110 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 05:43:56 ID:j8KA4VMt - アイデアが思いついて先に進めると楽しいんだけど
時が経って形になった物を何度も見ると大したことなかったのかと言う気持ちになる まだまだ作り込みが足りんのだろうな
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