トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月23日 > j8KA4VMt

書き込み順位&時間帯一覧

7 位/121 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000130000000000000000004



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
ストーリー制作・演出に関する注意スレ
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】
ロマサガ3をベースにRPGを作る
自分の作ったゲームって最高にくだらんだろ

書き込みレス一覧

ストーリー制作・演出に関する注意スレ
246 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 04:51:00 ID:j8KA4VMt
やりとりの途中に一秒ほどの間があったり
キャラがゆっくり歩いていくのを見せられるのは
プレイヤーの操作の手を奪うほどの価値がないとただの苦痛
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】
218 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 05:17:48 ID:j8KA4VMt
職場でこっそりプログラミングを打ちまくって
それをネットに上げて家でバグを取る

隠れて制作に時間を使えるような職場が好ましい
あまりにもヒマだとクビになるけど
ロマサガ3をベースにRPGを作る
58 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 05:21:53 ID:j8KA4VMt
出来ればマップチップは自作して欲しい
素材使うと作りたいものが再現しきれないし
マップがおざなりになる
素材で作りやすくなった半面、みんな半端な作りしかしなくなった
足りないチップを補う形なら良いけど、全て素材だと中途半端なものになる
自分の作ったゲームって最高にくだらんだろ
110 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 05:43:56 ID:j8KA4VMt
アイデアが思いついて先に進めると楽しいんだけど
時が経って形になった物を何度も見ると大したことなかったのかと言う気持ちになる
まだまだ作り込みが足りんのだろうな


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。