トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月23日 > 4kMfkf7E

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 2
ロックマン8をFC風にリメイク Part7
ゲームエンジン製作スレ

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 2
345 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 01:33:30 ID:4kMfkf7E
というか3DSはピクセルシェーダーが無いから動かすメリットもあんまないんじゃないか
ロックマン8をFC風にリメイク Part7
566 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 02:16:08 ID:4kMfkf7E
とりあえず将軍が今何をしようとしてるのか3行で説明頼む
ゲームエンジン製作スレ
809 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 02:27:13 ID:4kMfkf7E
めり込みを押し戻す、はMMF系列で自作ジャンプ動作作ったことある奴なら大抵経験してるはず

ボタンおす
→上方向に毎フレームnピクセル上昇&nから重力の値を引く
→落下時に高速で落ち、10ピクセルくらい埋まる
→地面と重なったらnを1に固定しよう!
っていう発想

ただ、そのままだと押し戻す動きがうにょ〜〜ん、って感じで気持ち悪いから
プラグイン使って1フレーム内で高速ループさせる
【3Dゲームエンジン】Unity 2
354 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 21:34:10 ID:4kMfkf7E
その気になりゃできるだろうけどな


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