- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
345 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 01:33:30 ID:4kMfkf7E - というか3DSはピクセルシェーダーが無いから動かすメリットもあんまないんじゃないか
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- ロックマン8をFC風にリメイク Part7
566 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 02:16:08 ID:4kMfkf7E - とりあえず将軍が今何をしようとしてるのか3行で説明頼む
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- ゲームエンジン製作スレ
809 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 02:27:13 ID:4kMfkf7E - めり込みを押し戻す、はMMF系列で自作ジャンプ動作作ったことある奴なら大抵経験してるはず
ボタンおす →上方向に毎フレームnピクセル上昇&nから重力の値を引く →落下時に高速で落ち、10ピクセルくらい埋まる →地面と重なったらnを1に固定しよう! っていう発想 ただ、そのままだと押し戻す動きがうにょ〜〜ん、って感じで気持ち悪いから プラグイン使って1フレーム内で高速ループさせる
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 2
354 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/23(日) 21:34:10 ID:4kMfkf7E - その気になりゃできるだろうけどな
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