- 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
112 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/22(土) 02:21:36 ID:A5IaszrY - >>111
できました!ありがとうございます! ショットをキー入力していてかつrigid=0だったら動かすようにして、撃った後rigidを1にする。 STEPでalarmEnabled=0かつrigid=1だったらalarm[0]を適当な値、alarmEnabledを1にする。 alarm[0]が0になったらrigidとalarmEnabledを0にするというかんじにしました。 もっと良いやり方があれば教えていただけると嬉しいです。
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