トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月22日 > A5IaszrY

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名前は開発中のものです。
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】

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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
110 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/22(土) 00:08:25 ID:A5IaszrY
銃を撃ったあとに若干隙を作りたいのですが
プレイヤーの操作がきかない硬直状態ってどう作れば良いのでしょうか?
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
112 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/22(土) 02:21:36 ID:A5IaszrY
>>111
できました!ありがとうございます!
ショットをキー入力していてかつrigid=0だったら動かすようにして、撃った後rigidを1にする。
STEPでalarmEnabled=0かつrigid=1だったらalarm[0]を適当な値、alarmEnabledを1にする。
alarm[0]が0になったらrigidとalarmEnabledを0にするというかんじにしました。
もっと良いやり方があれば教えていただけると嬉しいです。


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