- ゲームエンジン製作スレ
760 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/21(金) 02:21:13 ID:e0HeYr3h - >>755
まあそうだよな。現時点では、 actor->Shot()内 ... scene->CreateObject(kind, x, y, dir); ... bullet->view()内 ... if(isDie()) scene->DeleteObject(this); ... ってやっといて、後はscene内で好きに実装しろよとしか言いようがないな。
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