トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月21日 > e0HeYr3h

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名前は開発中のものです。
ゲームエンジン製作スレ

書き込みレス一覧

ゲームエンジン製作スレ
760 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/21(金) 02:21:13 ID:e0HeYr3h
>>755
まあそうだよな。現時点では、

actor->Shot()内
 ...
 scene->CreateObject(kind, x, y, dir);
 ...

bullet->view()内
 ...
 if(isDie()) scene->DeleteObject(this);
 ...

ってやっといて、後はscene内で好きに実装しろよとしか言いようがないな。


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