トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月21日 > dZBQ4z6b

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名前は開発中のものです。
■ ゲーム製作技術板自治02

書き込みレス一覧

■ ゲーム製作技術板自治02
329 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/21(金) 10:22:50 ID:dZBQ4z6b
>>324
そういうことなら現在の文言を変更する必要はないと思うぞ

スレ立て後にまとめページがないことを指摘された>>1が慌てて作るというケースについては
実際の運用では>>1の対応・スキル次第では「仕方ない>>1だね」ってことで救済されてる

お約束をきちんと読まずに立てるのは当然非推奨だけど、救済措置は取られてる
■ ゲーム製作技術板自治02
330 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/21(金) 10:35:21 ID:dZBQ4z6b
あと

>>320
> だよな、結局2ちゃんねるでスレ立て制限を行おうって話に無理があったんだよ。

ライセンス制とか言い出して、それが非現実的と否定されると
今度はスレ立て制限撤廃、か。こういう1/0、TRUE/FALSE
二値で急速に逆方向に振れまくる流れは正直付いていけない

両極端の革新、過激派がいて、しかも立場が固定しておらず
気ままに両極を行ったりきたりしてる人間がいるように見えるけど
これは気のせいかなぁ
■ ゲーム製作技術板自治02
332 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/21(金) 10:59:04 ID:dZBQ4z6b
匙投げ、お手上げ、諦観ということならLRはそのままでよかろ
文言を消すためにエネルギーを費やすこともない。とは思う
■ ゲーム製作技術板自治02
333 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/21(金) 11:26:16 ID:dZBQ4z6b
>>328
> 確かにこれも大きな問題なんだが具体的な対処案も無いし今は形骸化したLR撤廃について話してるから、取り敢えずこっちは後回しかな

形骸化したLRの撤廃、か。これ、ついこの間までライセンス制のお話に靡いてた人達は
どう考えてるのかなぁ。まさか上記の考えにも靡いたりするんだろうか。

ライセンス制に靡いた人達は今より困難なハードルを課せると考えていた人達であり
一方>>320に靡く人達は現在の文言ですら困難なハードルだから撤廃とする人達。

俺は、今の文言が彼らの中間、比較的バランスの取れた落としどころのように見える


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