トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月21日 > JKu/P7I3

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名前は開発中のものです。
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4

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【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4
40 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/21(金) 10:10:08 ID:JKu/P7I3
個人でやるような分には、生でDirectXやOpenGLを使おうがラッパーライブラリを使おうが
できること(作れるもの)自体はあんまり変わらない気もするけども
生で使う場合はある程度は自前でラッパー作るようなもんだから、まあ最初から既存のラッパー使ったほうが楽ではあるが…


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