トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月20日 > SzdniTj/

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◆GRGSIBERIA
名前は開発中のものです。
ゲームエンジン製作スレ
■ ゲーム製作技術板自治02

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ゲームエンジン製作スレ
742 : ◆GRGSIBERIA [sage]:2011/01/20(木) 02:56:08 ID:SzdniTj/
>>737
Mayaも昔の名残でコマンドプロンプトからすべての制御できるけど、
分散レンダリング以外の用途はむしろなかったりするよ。
バッチみたいな便利ツールみたいなのは専らMELやMayaPythonで作ってる。
あくまで大量処理も投げられると言う追加機能としての意図で作るの?

>>739
資料乙
つまり、GameLogicにこれ作ってくれ、ってMyCharacterが要請するってこと?

>>740
生成・解放のオーバーヘッド大きくない?
■ ゲーム製作技術板自治02
327 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/20(木) 19:43:11 ID:SzdniTj/
極論、放っておくのが一番
自治と称した荒らしが湧きまくるのが一番の問題


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