- ゲームエンジン製作スレ
724 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/19(水) 05:41:30 ID:hUV17Fap - 神奈川のクソコテだけど、
http://blogs.yahoo.co.jp/nanashi_hippie/51797127.html > 議論できるぐらいもっと勉強しろ。 こいつ、自分のことを棚にあげてよくそんなことが言えるな・・
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729 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/19(水) 14:23:21 ID:hUV17Fap - 偏差値41の底辺大学だとしても、よくお前入れたなというレベル
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732 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/19(水) 16:15:02 ID:hUV17Fap - 擁護は単発IDでしか入らんなwww
本人が携帯でやってるんだろなwww http://twitter.com/GRGSIBERIA/status/24370041461936128 > テンプレートメンバ関数ってヘッダーファイル内に書かないといけないんだっけか? それはインライン関数だけだったような気もするが……。 こいつ、C++ template使ったことすらないレベル。 よくこんな馬鹿が上から目線でこんなこと↓言ってやがったな・・ > 202 名前: ◆GRGSIBERIA [sage] 投稿日:2010/12/31(金) 16:28:37 ID:010ls3FD [2/3] > ところでこの中にプログラマーはいるの?
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734 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/19(水) 20:05:40 ID:hUV17Fap - >>733
C++ templateすら使えない基地外はすっこんでろ
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736 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/19(水) 20:25:31 ID:hUV17Fap - >>735
使わなくてもプログラム書けるよ。コード書くのが何割か面倒になるだけでな。 まあ、俺はC++ templateすら書けない馬鹿と一緒に仕事はしたくないがな。
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