トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月19日 > E8cUPdlv

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 2

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【3Dゲームエンジン】Unity 2
325 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/19(水) 12:20:18 ID:E8cUPdlv
造ったゲームの起動画面にフィルターを掛けて、
アーケードゲームの様にプレイ毎にクレジット制みたいにして
管理したいのだが似た様な形でゲームを作られた経験のある方は何かソースのヒントを
ください。
【3Dゲームエンジン】Unity 2
327 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/19(水) 18:10:17 ID:E8cUPdlv
ネットワークの事は分かっているだけどUnity側の橋渡しの仕方が今一ピンと来ないみたいな。
STSを受け取ったらクレジットをUnityで作ったゲームに与えてやってという算段だと思うんだよね。
で なんていうのかゲーセンのゲームの様に起動条件(ワンコイン)で1Playという
俗にいうインカム設定ができるソースを知りたいという感じです。




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