- ロックマン8をFC風にリメイク Part7
330 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/18(火) 13:50:11 ID:JnzzEyx5 - デザインの省略を受けていないワンポイントがあって、ワンポイントが原画と色が違うボス(R20で確認)
ヒートマン(緑→赤) バブルマン(赤→緑) クラッシュマン(緑→赤) スネークマン(赤→黄緑) ハードマン(黄色→紺) ドリルマン(緑→白) リングマン(青→黄色) グラビティーマン(緑→白) ストーンマン(緑→赤) ジャイロマン(赤→白) スターマン(青→オレンジ) ナパームマン(水色、緑色→オレンジ) クリスタルマン(シアン→緑(体色)) ブリザードマン(緑→青) フレイムマン(緑→オレンジ) ウインドマン(紫→白) ヤマトマン(緑→オレンジ) 枚挙に暇がないレベルだった(クリスタルマンはちょっと違うが) 色節約のために色変更してるものが多いが、ストーンマンなんかは明らかに原色と違う色でワンポイントを作ってる ホッペが水色というのはどうしても違和感があるから、俺は額も赤派
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331 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/18(火) 14:11:35 ID:JnzzEyx5 - >>324
>>319を見たけれど、確かにブリザードマンのちゃんとパーツ分け意識した構成とは違うんだけど 重ね合わせとパーツ色分けルールの上では違反してないんじゃないの? ボンボン2個、肩2個をそれぞれ別チップとして4枚を貼り付けてるって見れば。 枚数ルールでいうと一番枚数食ってる行で2枚も増えるから顔1枚より違和感あって 動き回るクラウンマンでワンポイント使いすぎに見えて、配色も無いわーと思うが
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333 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/18(火) 15:41:16 ID:JnzzEyx5 - >>332
だからストーンマン
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335 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/18(火) 16:04:48 ID:JnzzEyx5 - 類例挙げろっていってんだから最低一つでもあれば十分だろ?
色節約の方だって遊ぶ側はパレットなんか考えないから ワンポイントの色違うだけでかなり目立つじゃん さすがにムカついてきたんだけど
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