- ロックマン8をFC風にリメイク Part7
320 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/18(火) 02:34:19 ID:+CGRWpDE - >>278
乙です、遊ばせていただきました 最初ちょっときつかったんですが、なれてきたら丁度いい感じでした
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321 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/18(火) 02:49:13 ID:+CGRWpDE - >>319
別人が横からレスすいません 個人的にはFCで可能かどうか、というよりも 別パレットのキャラの重ね方がFCロックマンぽくない…と思いました wikiの法則を見る限り、基本としてキャラ重ねの際、重ねる色部分は横一列内に 8×8のブロックがひとつしか使われてない気がします(>>313のプラントマンも然り) これはFC表示が横並びが8キャラ以上になるとチラつくのに関係してるのかと ロックマン2の時点で、ヒートマンが炎を纏うだけでロックマンorヒートマンの 顔がチラついて消えてしまうくらい、FC表示は貧弱です ただし、ブライトマンの電球だったりフレイムマンのターバンだったり 明らかに組んでるパーツのラインが違うものに関しては、大胆に別パレットになってます パレットはロックマンのドットルール上、基本「透明+黒+なにか+白」なので 単純計算で「あと何色使える」とかやってると、所謂FCロックマンらしさは薄れていきます FCロックマンは、最後期の6に至るまで、常にそういう限界と隣り合わせで キャラクターの色が組まれてるんですよね(一見、派手なプラントマン含めて) おそらくそうなってしまうのは、同一ライン上にロックバスターが飛んでくる事と ボス本人も弾を飛ばしたりするので、横並び限界に簡単に達するのが原因かと なので、肩や頭の○等に派手に重ねでの赤表示に関しては FCで可能かどうかはさておき、FCロックマンぽく無い、と個人的に思います
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324 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/18(火) 03:28:35 ID:+CGRWpDE - >>319
ついで、というかブリザードマンを例に出されてたので ブリザードマンのパレット構成を考察してみます おそらく、ですがブリザードマンのパレット構成は 「透明+黒+水色+白」と「透明+黒+水色+オレンジ」の2本です この際、ミソとなるのが「透明+黒+水色+オレンジ」パレットです 大体においてパターンを見ていると、オレンジの手袋部分だったり オレンジの帽子は、隣り合ってる色の多くは白ではなく水色です 帽子の白いボンボン部分に関して、白色部分が入るのは8×8以内 (ここはひょっとしたらキャラ分割かもしれません) 回転体当たりをみていると、絵によって派手に色が混じってますが それでもオレンジ部分は8×8以内に収まっています となると、そこは「透明+黒+水色+オレンジ」でキャラが構成されてるはずで 回転のナカワリ全てを見ても、FC発色で無理が無い構成になっています (というか、現にFC実機で表示されてるんで当たり前なんですが) というわけで>>313のクラウンマンの色の置き方は ブリザードマンとは根本的に違うんですよね わかりにくかったら、すいません
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325 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/18(火) 03:29:55 ID:+CGRWpDE - ミスです、>>313は解説プラントマンでした
>>319のクラウンマンはブリザードマンと違う、です すいません
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