トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月17日 > 6pL4lU5J

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
Selene/Lue/Luna ライブラリ Trial-Version 3.00
ゲームエンジン製作スレ

書き込みレス一覧

Selene/Lue/Luna ライブラリ Trial-Version 3.00
892 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/17(月) 21:42:05 ID:6pL4lU5J
>>891
Seleneでは問題ないはず。
ゲームエンジン製作スレ
677 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/17(月) 21:52:08 ID:6pL4lU5J
>>675
これがoperator =の定石だから。
*thisを知らないならoperator =自体書けないって事になる。
まぁ動作がおかしくてもいいなら書けるけど。

Class& operator = ( const Class& rhs )
{
  if ( this != &rhs )
   copy();
  return *this;
}

ゲームエンジン製作スレ
679 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/17(月) 22:24:05 ID:6pL4lU5J
C++出来るって言うならEffectiveC++位は読んでおこうねっていう事だと思うんだ。


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