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[―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part7

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ロックマン8をFC風にリメイク Part7
278 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/16(日) 10:02:29 ID:12IJPyim
ソードマン戦デバッグ用8
ttp://loda.jp/rock8/?id=608.zip
・フレイムソードの炎の難易度をちょっと上げた
・火柱のエフェクト変更
・フェード画像をプログラム内部で自動生成するようにした

フェード中の色は添付のcolor_tbl.txtに定義してあります
元画像のRGB値、1,2,3回目のブラックアウトのRGB値、1,2,3回目のホワイトアウトのRGB値の順にデータが並んでます
フェード中の色を調整したい場合はこのファイルを編集すればいいです

この修正でimageフォルダのサイズが10メガバイト以上削減されましたw
もっと早く修正しておけばよかったw
ロックマン8をFC風にリメイク Part7
279 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/16(日) 10:30:49 ID:12IJPyim
言い忘れていた。
ソードマンとの戦闘開始直後にソードマンの背後が安置になっている問題に関しては、
ソードマンの最初の行動を岩石落としかフレイムソードのいずれかにすることで解決した


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