- ロックマン8をFC風にリメイク Part7
252 :名前は開発中のものです。[]:2011/01/15(土) 21:39:12 ID:GLuRft0b - 色、これでいいかね。これでいこうと思ってるんだけど。なんか良い色あったら教えてみて。
http://dl6.getuploader.com/g/6|SR1gou/349/0000.gif ベロ出した時に赤色を使うなら、額の水色はもう緑で作った方がいいかもね。 まあベロ出した時くらい赤色使ってもファミコン風には見えてるんで気にしないでもいいかもね。 それかベロも水色で作るなら、額の水色持って来てるみたいに見えるから (>>215みたいに細かい人から見たらね、それも通用しないんだけどね) さらに違和感は無くなるよね。ピエロだし、水色のベロでもおかしくはないと思うけど。 あと、AとBで腕の蛇腹の処理が違うんだ。現行バージョンのクラウンマンを見てもらいたいんだけど 俺はね、どうもブランコする時に伸ばす腕の蛇腹がその時だけデカくなるのが気に食わないんだよ。 なるべく、ブランコの時の伸ばした腕に違和感を感じないように 通常のクラウンマンの腕も近いサイズで作りたいの(ちなみにPS版は違和感ないよね)。 もちろん、あの演出を行う上では実際よりも腕を大きく見せた方がいいのはわかるんだけど その差があり過ぎると、腕を伸ばしてる風に思えなくなる。 例えば、現行のクラウンマンの腕なら伸ばした時ももうすこし細くて小さくしてほしかったのね。 まあクラウンマンのデキ自体がロックマンっぽくないんでどうでもいいのだけど。 というわけで、Aのクラウンマンだと、腕を伸ばした時に結構大きく作れる。 Bのクラウンマンだと、腕を伸ばした時にやはり現行の伸ばした腕よりも小さくしたいのね。 って、言ってること伝わらんかな。 まあいいや。ドット職人の特権で、伸ばした腕は俺の好きにさせてもらうよ。 ただ巣立ちのAとB、腕の蛇腹はどちらが良いか?意見を聞かせてもらいたいかな。
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256 :名前は開発中のものです。[]:2011/01/15(土) 22:03:36 ID:GLuRft0b - >>253
まあ俺もBのがシックリしてはいるよ。最初Bで仕上げたからね。 ただAみたいな表現もありだと思ったんでね。 >>254 言い訳じゃ無いんだけどさ、 俺は気持ち悪いってイメージがあったんだよ、クラウンマンに。 それがうまく出せた気がするんだけどね。気持ち悪過ぎなんかな。
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257 :名前は開発中のものです。[]:2011/01/15(土) 22:08:53 ID:GLuRft0b - とりあえず、クラウンマンの色については
俺は拘りないんで住民達に一番譲歩出来る部分だから、 良いの教えてくれよ。 あと、白と紫じゃ無くした理由はブランコの時の伸びた腕が 白と紫だと考えたら、違和感感じたからかなあ。 クラウンマンの色、他の技を出した時にも影響するんで 色を考える上ではクラウンマンの技も考慮してほしい。 では、珍しく今日は今から寝るよ。
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