- ゲームエンジン製作スレ
614 : ◆GRGSIBERIA [sage]:2011/01/14(金) 21:05:58 ID:Qbk6eNpQ - >>607
丸写しはいいけど、どこからどこまでが引用か明記してね。 書いてないと後で揉める要素になるだろうから。
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- ゲーム制作失敗について語るスレ
345 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/14(金) 21:13:12 ID:Qbk6eNpQ - >>343
向こうに悪気があるかどうかわからないのが悩みの種。 恐らく天然ではあるんだろうけど……。 >>344 しっかりと腰を据えちゃってるから、 逆にこっちが逃げるような形にはなるかも。
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- ゲームエンジン製作スレ
622 : ◆GRGSIBERIA [sage]:2011/01/14(金) 22:58:03 ID:Qbk6eNpQ - >>617
今やってるプロジェクトが論文発表しようということになったので書いた。 新規性があるかと言うとゼロだけど、(論文としての)事例は何とか初になってくれることを願う。 そうだとしてもゼロだけど。発表した経験がうんたらかんたら。 論文は投稿したから恥晒さないように発表自体頑張るしかない。 >>619 実際3年だけど、発表する機会は高校生でもあるよ。 論文発表している段階でゼミ生トップみたいなステータスはあると思う。 うちの大学での話だけどね。他の大学は知らん。
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