トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月14日 > SBOsL5nv

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名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part7

書き込みレス一覧

ロックマン8をFC風にリメイク Part7
197 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/14(金) 00:07:31 ID:SBOsL5nv
というか今回のクラウンマンの改善の話が出たのは、
将軍が案を出すのもありだと言ったからじゃなかったっけか。

ロックマン8をFC風にリメイク Part7
202 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/14(金) 00:34:53 ID:SBOsL5nv
サンダーカーニバルではなく大車輪についての修正案なんだけど、
クラウンマンは大車輪のあと、原作では必ず画面両端で降りてくるみたい。

これを加工して、登る箇所や降りてくる箇所を、
・原作どおり画面両端
・ロックマン狙い
・ランダムな場所
この三つくらいにすれば、自然な形でトリッキーな感じにできそうだと思う。

ポーズ違いで避け方が違うとか、スピードが変わるなんて意見はあったけど、見方を変えてこういうのはどうだろうか。

ロックマン8をFC風にリメイク Part7
203 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/14(金) 00:35:57 ID:SBOsL5nv
間違えた。三行目は
>これを加工して、降りてくる箇所を、
に修正。
ロックマン8をFC風にリメイク Part7
209 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/14(金) 00:59:09 ID:SBOsL5nv
>>204か>>207のほうが良さそうだと思うな。
あとは、端が安置になってるかもしれないから、
そこをなんとかできないもんか。
ロックマン8をFC風にリメイク Part7
211 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/14(金) 01:20:43 ID:SBOsL5nv
みんな寝たのか。
将軍待ち?
ロックマン8をFC風にリメイク Part7
217 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/14(金) 07:35:36 ID:SBOsL5nv
>>206
あんたが将軍だったのか。
今回はあくまで名無しの間で勝手に意見交換をしてただけで、
将軍を演じようとした奴がいたわけじゃないはず。

どういう感じにまとめたらいいのかわからないから、
とりあえず誰かが集約してまとめてしまったが。
これがダメなら、俺らにはどうやって意見や提案を出せばいいのかよくわからないよ。

ロックマン8をFC風にリメイク Part7
234 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/14(金) 18:05:41 ID:SBOsL5nv
なんか意味深な気がするけどまあいいか


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