トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月11日 > ydCOweQg

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名前は開発中のものです。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆

書き込みレス一覧

◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
854 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/11(火) 15:38:16 ID:ydCOweQg
なるほど、参考になる。
ブレストみたいな感じで、ひょんなところから生まれる可能性というのは面白そうだ。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
856 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/11(火) 18:13:59 ID:ydCOweQg
確かにカービィは、コピー能力とエリアとセットになってる印象があるな。
特にその能力の初登場エリアは、まさにそんな感じ。

必要な能力を持つ敵が、大体すぐ近くに設置されているというのは大きいよね。
間違えて倒しちゃっても、移動すれば復活するし。

あと、その能力じゃなくても普通にクリアできるというバランスが素晴らしい。
デフォルトの吸込み/吐き出しが、なんだかんだで万能なのもあるのかも。


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