- ロックマン8をFC風にリメイク Part68
944 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/10(月) 02:19:53 ID:IrdKiVGw - >>938
現状の炎のX座標の計算式は回転の中心のX座標をbase_xとして (現在のX座標) = base_x + 22 * cos(); で算出していて、回転の角度は1フレーム毎に7度ずつ変化させてます。 つまり等速円運動を再現しているので位置の計算方法としては正しいかと。 端でウェイトを入れるということは現在の等速円運動から楕円運動に動きを変える ということになりますがそれで回転しているように見えるんでしょうか。 手前と奥で絵を変えるというのが一番回転しているように見せられると思いますが。 もしくは回転ではなく単に上昇させるというのでもいいのかもしれませんね。 あと上方向への加速は現状でも入っています。もっと加速を効かせるべきですかね。 楕円運動に変えても良いですが座標の計算式を提示してください。
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