トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月10日 > 2oSHXa8p

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名前は開発中のものです。
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22

書き込みレス一覧

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
757 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/10(月) 22:50:47 ID:2oSHXa8p
時間ってリアルの時間?ゲーム内の時間?

リアルの時間なら、TJSのTimerというものを使うのが一番簡明かと
詳しくはTJSの説明書を

TJS打たなくてもwaittransとかを駆使してできるかもしれないけど
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
759 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/10(月) 23:08:02 ID:2oSHXa8p
TJSについてあまり詳しくないっていうことなら、KAGの説明書の中の
名前忘れたけれど「TJSを使うには」みたいな感じのタイトルの章を
一回読んでみるとイメージがつかめると思うよ

Timerを使えば、たとえば「○秒ごとに○○を行う」みたいなことができるので
10秒ごととか適当な時間間隔ごとに、パラメータを変化させるプログラムを呼び出せばよい
とかそんなイメージ


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