トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月08日 > gfrMOysX

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 2
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 2
306 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/08(土) 00:58:00 ID:gfrMOysX
Unity安いだろ。
売り上げ10万ドル以下はただでもいけるし。
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
740 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/08(土) 00:59:48 ID:gfrMOysX
大抵はAfterEffects等で作成して、ムービー貼り付けるほうが早くて簡単じゃないの?
動的に雪の状態を操作したいなんて希だし。
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
744 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/08(土) 01:26:29 ID:gfrMOysX
変形が多数含まれたり、要素数が増えていくと、ムービー再生のほうが
ずっと軽いんじゃないのと思ったりもするわけだがw


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