トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月08日 > BLpQmgf9

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◆GRGSIBERIA
ゲームエンジン製作スレ

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ゲームエンジン製作スレ
537 : ◆GRGSIBERIA [sage]:2011/01/08(土) 22:32:59 ID:BLpQmgf9
>>515
悪いけどもう作ってるよ。
当初はXNAで作ってたんだけど、あまりに酷いからDirectXに鞍替えする予定。
とりあえず、XNAで一本ゲーム作ってる。

>>528
あれ凄いよね。
データをベタ打ちしてたら絶対に作れない。
ツールがあってこそ、大規模なゲームが作れると実感する。
(見えない部分の技術も凄いけど……。実はサウンドエンジニアが凄いんじゃないかと言う件)


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