- ゲームエンジン製作スレ
537 : ◆GRGSIBERIA [sage]:2011/01/08(土) 22:32:59 ID:BLpQmgf9 - >>515
悪いけどもう作ってるよ。 当初はXNAで作ってたんだけど、あまりに酷いからDirectXに鞍替えする予定。 とりあえず、XNAで一本ゲーム作ってる。 >>528 あれ凄いよね。 データをベタ打ちしてたら絶対に作れない。 ツールがあってこそ、大規模なゲームが作れると実感する。 (見えない部分の技術も凄いけど……。実はサウンドエンジニアが凄いんじゃないかと言う件)
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