トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月06日 > rX/iNNJk

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名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part68

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ロックマン8をFC風にリメイク Part68
832 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 21:17:51 ID:rX/iNNJk
821だけど、どうも修正した奴の方がいい感じだな
吸い込みが来るパターンの回避って普通の人なら結構吸われてから対処はじめるから
一番前以外にいると残り火が厳しすぎたかもしれないけど
修正した奴ならジャンプでも火を避けられる事があるし丁度良さげだわ
将軍の案はパターン増えて少し遊べるようになったが今のだと簡単すぎる
あんまりバリエーション増やせそうにないけど、違うパターンで組まないと駄目じゃないか?
ロックマン8をFC風にリメイク Part68
839 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 23:26:13 ID:rX/iNNJk
>>833
石像はバラバラになるまで時間あるし後ろに追いやられるのはどっちも同じだと思うし
将軍案の方が立ち向かうより逃げてる感が強いけど
最初ソードマンの前にいたら食らう事以外はどっちも後付けだからどっちがいいとも言えないな
それよりも将軍のはパターンを練り直しした方がいいんじゃないか
>>834
どっちの案でも画面端以外の場所にいたら詰むから駄目だろ


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