- ロックマン8をFC風にリメイク Part68
777 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 00:17:24 ID:I5TDIWM2 - 不評なようなので>>714案は不採用とする
といっても現行のフレイムソードもパターンを増やすなどの改良の余地があるので そこは考えようとは思う とりあえず ソードマン戦デバッグ用その2 + 吸引を即時に止める修正 を最新版ということにしたい
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782 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 01:20:42 ID:I5TDIWM2 - ありがとうございました。バスターを反射しないようにする修正が不完全でした。
その6 ttp://loda.jp/rock8/?id=578.zip (ソードマン戦デバッグ用その2 + 吸引を即時に止める修正 + バグ修正)
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783 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 01:23:35 ID:I5TDIWM2 - >>768
ありがとうございました。バスターを反射しないようにする修正が不完全でした。 その6 ttp://loda.jp/rock8/?id=578.zip (ソードマン戦デバッグ用その2 + 吸引を即時に止める修正 + バグ修正)
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786 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 01:39:08 ID:I5TDIWM2 - 俺はリアルタイムであんまりロックマンをプレイしてなくてな
いまいちロックマンのプレイ感覚みたいのが掴めてないのな どちらかというとマリオとかソニックの方が遊んでいたしね だからロックマン専門家のアドバイスがないとな、うまいこといかんぞw
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818 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 10:24:26 ID:I5TDIWM2 - >>816
ありがとう。でももう3タイプ作っちゃった。 その7 ttp://loda.jp/rock8/?id=583.zip ・火柱のエフェクト追加 ・フレイムソードの炎の軌跡を3パターンに増やした
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820 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 10:37:41 ID:I5TDIWM2 - >>817
早く残り火が消える版を作ってみました ttp://loda.jp/rock8/?id=584.zip
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