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ああああ
ロックマン8をFC風にリメイク Part68

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ロックマン8をFC風にリメイク Part68
784 :ああああ[sage]:2011/01/06(木) 01:31:22 ID:8OeKStfE
>>βさん>>将軍さん>>長文さん
フレイムソードはオリジナルだと、
ロックマンの座標に飛び込んでからの中距離攻撃ですよね。
回転攻撃との差別化はそっち路線でも出来そうだったじゃないですか。
画面端まで飛んでからの攻撃を採用されたのは何故ですか?
組んでみたら何か弊害が出たとかそんなところですか?
アレンジは大胆で面白いですが、一応理由が知りたいなと思いまして。

ロックマン8をFC風にリメイク Part68
787 :ああああ[sage]:2011/01/06(木) 01:45:53 ID:8OeKStfE
なるほどなるほど。
ぼくも1〜6のFC板しかやってないんですけどね。

もう見たかもですけど一応参考までに
4分10秒からボス戦
http://www.youtube.com/watch?v=vNmMHWTeGBc

あとよく見たら回転攻撃のとき、
耳から火が出ているんですね。
これ取り込んでジャンプ回避をもうちょいシビアに出来たりするかもですね。
しなくてもいいですけど。
ロックマン8をFC風にリメイク Part68
789 :ああああ[sage]:2011/01/06(木) 02:14:27 ID:8OeKStfE
なるほどなるほど。
ありがとうございます。
ジャンプでの回避は現状で結構シビアなんですね。

>>460を読む限り、将軍さんのアレンジは、
試しながら・反応を見ながらやっている感じですね。

ならば、βさんの時間があれば、以前のおならファイア部分とかを再利用で、
オリジナルの動き(ロックマン座標に飛び込む)のFC板フレイムソードと
将軍さんのアレンジフレイムソードを比較してみたいですね。
アレンジとアレンジを比較してもいまいちピンと来なくて。
できればオリジナルっぽいのとアレンジを比較したいな〜
なんてさっきから思ってました。



ロックマン8をFC風にリメイク Part68
812 :ああああ[sage]:2011/01/06(木) 07:06:40 ID:8OeKStfE
詰めに入ってるときに言うべきではないなとは思っていました。
将軍さんの仰るとおりだと思います。
何かお眼鏡に適えばいいな〜ぐらいに思って書いていたで、
無視されてもいいなと思っていたのですが、
わざわざ丁寧な返事すみません。
言うのが遅いこと、外野なことは重々承知です。
ありがとうございました。


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