トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月06日 > +n02Jrin

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名前は開発中のものです。
ゲームエンジン製作スレ

書き込みレス一覧

ゲームエンジン製作スレ
404 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 07:53:51 ID:+n02Jrin
たたき台を決めたところで、それに沿って作る人がいないので無意味。
このスレには自分の作りたいものを作る人はいても、
他人の決めたものを作ろうとする人間はいない。

現実を見よう。
ゲームエンジン製作スレ
407 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 08:29:56 ID:+n02Jrin
そもそも工夫して何とかなるという認識が甘すぎる。
何をどうしたら、技術があり積極的な行動力ができて、
他人の意見を取り入れられ、これをやるために時間を作る人間が出現すると言うんだ?

ここにいるのは、労せずに他人の尻馬に乗りたい、実現しない妄想を語りたい、聞きかじりの知識を押しつけたい、
自分の作りたいものを勝手に作りたいという人間なんだから。

他人が何とかしてくれるのを待っても何も起こらない。
自分の理想があるなら、まずは自分の力の範囲で現実的に実現していかないと。
それには自分で毎日こつこつ作業していくしかない。
ゲームエンジン製作スレ
409 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 08:38:00 ID:+n02Jrin
超漢字
ゲームエンジン製作スレ
414 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 09:17:11 ID:+n02Jrin
仕様はそれを実現出来る人がいてこそ意味があるんだよ。
必要なら自分が作るのを宣言した上で仕様を募集すればいい。

仕様さえ決めれば誰かが作ってくれるだろうという妄想を抱いていなければ何の問題もないよ。
ゲームエンジン製作スレ
420 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 13:02:11 ID:+n02Jrin
自分の目標なり仕様なりを設定して、自分で一つずつ作っていくのなら何にも問題はないよ。
他人を当てにして、他人の目標を設定しても無意味だというだけ。
ゲームエンジン製作スレ
458 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 21:16:11 ID:+n02Jrin
誰も作らないのに、何を決めるの?
自分が作るものを誰かに決めて欲しいのなら、そう言えばいい。
ゲームエンジン製作スレ
461 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 21:24:06 ID:+n02Jrin
結局自分では作らないということだよね。
その状態で何を決めても全く無意味だよ。
やりたければ自分で作業しないと何も進まないとう当たり前のことが、理解できない訳じゃないでしょ。
何故現実から目を背けて、無意味な妄想に逃げ込もうとするの?
ゲームエンジン製作スレ
463 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 21:32:10 ID:+n02Jrin
現実的なお題は出たけど、何を作るか指示を待っていた人はちゃんと作るのかな。
ゲームエンジン製作スレ
466 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 22:34:40 ID:+n02Jrin
チームの人数やスキルから開発能力が判断できれば、目標となる仕様を決めるのは有効だろう。
だが、チームどころか作る人すらいない状況では、デスマーチどころか行進の足跡一つすら残らない。
いい加減、現実を見ようよ。
ゲームエンジン製作スレ
469 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 22:54:24 ID:+n02Jrin
だから仕様を決めてもだれも動き出さないんだから無意味だって。
自分が作るからそんなことはないという反論が一つも出てないだろう。

誰も作らないから形にすらならないのは当然で、何度も繰り返して言っている。
ゲームエンジン製作スレ
472 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 23:05:16 ID:+n02Jrin
自分では作業しない人間が、仕様を決めても無意味だよ。
他力本願は先人の知恵でも何でも無い。

ゲームエンジン製作スレ
475 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/06(木) 23:19:40 ID:+n02Jrin
プロジェクトで実働する人間が集まらないのに、仕様を決めようとするのを破綻という。
流れて消えていくだけだから、破綻ですらないかもしれない。


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