トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月05日 > psq1UXwl

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名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part68

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ロックマン8をFC風にリメイク Part68
715 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/05(水) 00:20:44 ID:psq1UXwl
とりあえずマグネットマンだけ動画を録って、後でどこかへうpしますね。
よくみたところ、ダメージというより、
ボスの座標とロックマンが重なると、強制的に中断されるみたいです。

ロックマン8をFC風にリメイク Part68
721 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/05(水) 00:57:00 ID:psq1UXwl
とりあえずマグネットマンの動画です。
下手くそで圧縮したらちょっと見づらくなって大変見苦しいですが、どうぞ。
パスは「rockrock」です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/98908

29秒前後でミサイルが当たった無敵時間中に、
吸い込み攻撃をしようとしたボスの座標とロックマンが重なってますが、
そのときも強制的に中断されているみたいです。
やっぱりダメージではなく座標でした。紛らわしくて申し訳ありません。

ロックマン8をFC風にリメイク Part68
725 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/05(水) 01:08:02 ID:psq1UXwl
ダストマンとウィンドマンについてはまだ調査が不完全ですが、
動作が似たような感じだった辺り、同様の処理なのかと。

というか自分の技量では、無敵時間中に狙って吸い込み中のボスへ接触するのが難しくて…
とりあえずファイルはあさってくらいまでには消しますね。


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