- 3Dエンジンの技術について語ろう
807 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/05(水) 20:44:01 ID:jJP6nlbn - 3D座標から2Dへ射影する原理が長年疑問だったんですが
ビューは(0,0,0)の位置から常にZ軸に平行な位置から射影してるんですよね? つまりビューが回転するときは背景モデルのほうを回転させてるわけですよね?
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808 :名前は開発中のものです。[age]:2011/01/05(水) 20:56:05 ID:jJP6nlbn - それと平行投影からパースをかけるやり方も知りたい
Z軸が遠くなるほど原点(0,0,0)に向かってX軸Y軸で圧縮してるのかなと考えたんですが
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