トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月04日 > 7ORfLt/Q

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名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part68

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ロックマン8をFC風にリメイク Part68
655 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/04(火) 04:34:18 ID:7ORfLt/Q
>>646-648
…っと、これじゃ頭に血が上ってるのは俺も同じだな
意見を考慮する姿勢があるというなら、もう少し真剣に検討してみてくれ、と言いたかっただけだ
いろいろすまん

まあ、その文には賛同できないがな
俺は今ほど活発でないが意見は出してきたし(つーかこんな長文うざい)
過疎は弁解できんが、調整の段階に入った時期なのは変わらん
そこにあんたがタイミングよく滑りこんできただけだ
大体、このゲームあんたの目に止まってるじゃんか、7FCのドット職人さんよ?
そんで、勿体ないと思ったんだろ?ならこのスレにとっちゃあんたがめっけもんだよ
あんたが学芸会と言おうがなんだろうが
それだけポテンシャルもあるし、今までの色んな職人の努力の結晶があるんだから
つーか、あんたがドット上手いのは知ってるから、わざわざ過去の職人にいちゃもんつけるな
今まで通りドットで黙らせれ、他人にリテイクかまされるってのはそれだけで十分職人にはきつい行為なんだから
ロックマン8をFC風にリメイク Part68
657 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/04(火) 04:41:19 ID:7ORfLt/Q
>もともとわけのわからん遺跡の石像なんだから
いやいや、よく見てくれ、ソードマンモチーフだよこの石像
カオナガーナやカオデカーナと違うしやっぱカッコよくないといかんと思う
つか、石像は俺にレスせんで皆に聞いてくれ

そんで、ステージ案はそっちの言う通りなんか出すわ(つか、既に幾つか言ってんだが)
だが今はボスでβの人がいそがしいんでな、まずはこのスレで書き連ねて
調整の段になって改めてまとめたのを書き込む
俺は名無しの意見としてやってく(これ以上喰いこんでいけない理由もある)
ロックマン8をFC風にリメイク Part68
658 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/04(火) 04:47:29 ID:7ORfLt/Q
あーつうか寝る
どうやら起きてるみたいだが俺とお前の長文癖でまるで噛み合ってねぇ
とりあえず俺へ文句があれば好きに言え、そんで起きてからもう一回
スレを見直してみてくれ、見落としてたり、考え直したい意見があるかもしれん

あと、サボっちゃいけないのはβの人じゃなくて将軍な、言いだしっぺの法則
寝る
ロックマン8をFC風にリメイク Part68
666 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/04(火) 06:59:31 ID:7ORfLt/Q
もうめんどくせーから自分で描いたわ、結局眠れんかったかからな
上の方読んでねーがどうせ描かないとか言ってるんだろ
ttp://loda.jp/rock8/?id=561
こういう形だっていいたいんだよ俺は、全然形違うだろ?
ドットの置き方とかは知らんから勝手に修正してくれ
つーか俺案のフレイムソード自分でとりあえず描いてみるわ
ドット描きの権力振りかざして言うこと聞かそうなんざ太ぇ野郎だ
ったくマジ頼りになんねー
ロックマン8をFC風にリメイク Part68
669 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/04(火) 07:26:02 ID:7ORfLt/Q
>>668
?何言ってんだ?
7の過去スレ覗いたことはあるが、当時のスレにいたら俺がレスしてやりたい所だよ
俺がFCリメイクの事を知ったのは既に開発が終了してからだ
ついこの間までいなかったお前なんぞ知るか(知られててたまるか)
この間もああああ氏疑惑かけられたが、別人だっつーの、職人に迷惑だろ
あと直そうにも厚みなんぞよく分からんわ
ロックマンのドットに詳しくて余裕で修正できる職人さん、どこかにいませんかねー?(ageレスを見ながら)
ロックマン8をFC風にリメイク Part68
672 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/04(火) 07:47:03 ID:7ORfLt/Q
>>670
ごめん、マジで誰?
大体、一回そんな酷い目見たらドットなんか晒さないんじゃないの?
それにドットは癖が出るから結構特定できると聞いたが、あんたにそういう能力はないのか?
マジに別人なんだけど…
つーか俺は形とイメージが伝えられればそれでよかったんだから
ドットの置き方はよく分からんからあんた修正してくれよ、頼むよ(こんな所だけ頼るのも情けないが)

>>671
調整内容については納得いかんから俺が噛みついてるんだが、今は俺が噛みつかれてるとしか…
名無しならスルーしてりゃいいが、こういうのはどうすりゃいいんだ
ロックマン8をFC風にリメイク Part68
673 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/04(火) 09:13:13 ID:7ORfLt/Q
あれ、読み返してみたが、まさか吸い込みはアレで終わりなのか?
さすがに無しだぞそれは…ピカピカ光って、それで何?なんで吸い込まれてるの?
意味不明技にも程がある
そんなんなら技自体ないほうがマシだぞ?
ファミコン処理に反してようが、ロックマンの演出になかろうが、あの技で炎の渦を起こすのは絶対条件だ
技の前提条件自体を無視してる
ロックマン8をFC風にリメイク Part68
674 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/04(火) 09:49:26 ID:7ORfLt/Q
よし、俺なりに厚み出してみたぞ将軍
ttp://loda.jp/rock8/?id=562
影色とかいじったり一部線太くしたりした、どうだ厚みが出てなイカ?
これで更にロックマンぽくないとか言われると、もう俺の手には負えん
マジであんた修正してくれ
ロックマン8をFC風にリメイク Part68
678 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/01/04(火) 10:36:12 ID:7ORfLt/Q
>>675
俺は三択でいいと思うけどね
棒立ちで回避できるようなのを一個入れとけば、逆にプレイヤーが引っ掛かりやすくなる

>>676
二択にこだわるのなら、そういう案がいいかもしれないですね
片方の道をふさぐような方向で、回転もしてるし


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