トップページ > ゲ製作技術 > 2011年01月02日 > 9KDcVw0L

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487
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22

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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
503 :487[sage]:2011/01/02(日) 01:24:24 ID:9KDcVw0L
>>488,489
たしかにゲームによるね

俺の場合は2DRPGのままでゲーム処理を総入れ換えしたかったんだ
主な目的は「俺ルール戦闘」と、「NPCとの会話で金・経験値・ファクション変化」

で、キャラデータの総入れ替えと会話のDB化に取り組んでたんだが、エラーの数でめげたw


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